Kahoot, es una herramienta en línea para crear actividades divertidas de aprendizaje y compartirlas en las redes sociales o en el PC, donde lo que se busca es que a través de la resolución de un quiz o de un Jumble el estudiante aprende un concepto o tema determinado.Esta herramienta hace parte de las actividades de Gamificación del aula. Esta aplicación se engloba dentro del aprendizaje móvil electrónico y de la ludificación o gamificación permitiendo al alumnado aprender por medio del juego pero fuera de un contexto lúdico. La idea es que el alumno aprenda jugando dentro del aula para que la ...
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